Página inicio > Nuacht > Contenido
An Teorainn ama spáis a bhriseadh Cuir an Domhain os comhair do shúile le VR
- Jun 15, 2018 -

Is í an tSín an tír is mó sa mhargadh oideachais dhomhanda agus ceann de na tíortha ar domhan a chuireann an tábhacht is airde ar oideachas.


Le blianta beaga anuas, tá ár seomraí ranga tar éis bogadh ó chailc go gcláir dhubh go taifeadáin téip agus sleamhnáin, le teilgeoirí, cláir bhána idirghníomhacha, agus boird nana-dubh. Tá trealamh teagaisc nua-aimseartha curtha in ionad go leanúnach, ag tabhairt athruithe gan fasach ar theagasc sa seomra ranga. Inniu, tá an ré teicneolaíochta nua. Tá teicneolaíocht Táirge VR ag scuabadh réimse an oideachais, ó dhaoine go hoifigiúil, ó aire áitiúil go lárnach, níos mó agus níos mó.


Le blianta beaga anuas, thuig muid na teorainneacha eolaíochta agus teicneolaíochta, lean treocht forbartha na huaire agus ghlac siad páirt ghníomhach san oideachas VR. Táimid tiomanta do AR / VR / MR agus teicneolaíochtaí nua eile a úsáid chun samhlacha nua teagaisc a iniúchadh agus saol nua a chruthú i réimse an oideachais. · Tá réimse idirghníomhach dé-scáileáin cruthaithe ag réimse oideachais Pháilín an Taithí Fís a úsáideann taithí VR immersive mar ábhar. Is é an sprioc a shioncrónú le scáileáin mhóra trí úsáid scáileáin bheaga agus taithí a fháil ar réitigh idirghníomhacha VR inmersive. Comhtháthaíonn an clár suíomh spáis, láimhseáil idirghníomhach, headsets VR, agus ardáin scamall ábhair. Tá sé tumtha, idirghníomhach, agus cruthaithe. Sásaíonn sé go hiomlán riachtanais na hoiliúna turgnamhacha agus an phobail oideachais i gcoláistí agus ollscoileanna.

vr.jpg


Tá sé mar aidhm ag an VR clár idirghníomhach VR a úsáid chun contúirtí i bhfolach saotharlanna traidisiúnta agus gníomhaíochtaí múinteoireachta lasmuigh a sheachaint. Is féidir le mic léinn feistí éagsúla a fheidhmiú go hinmheánach agus taithí a bhaint as gairmeacha éagsúla gan iad a fhágáil sa bhaile, agus leathnú a gcuid spéire le spéaclaí beaga VR. Féach ar fud an domhain.




Cruthaigh idirghníomhaíocht VR ábhar idirghníomhach VR dé-scáileáin, eolaíocht choitianta hipearchuisceana agus modúil eile, ní mór duit ach gloiní VR a chaitheamh le linn na taithí, ansin téigh i dtimpeallacht insamhalta fíorúil, roghnaigh an láimhseáil agus pléigh le rudaí sa timpeallacht, is féidir leis an unplug taithí a bhaint as an bioráin árachais an múchtóra dóiteáin, a bhfuil cuid den mheaisín tionóil suiteáilte den chéad uair, cad é an chéad chéim den duine bád tarrthála ... Tríd an gclár idirghníomhach dhá scáileán, is féidir le lucht féachana taithí a fháil ar theagasc idirghníomhach i mbun an scáileáin mhóra a fheiceáil.



Is é an poitéinseal atá ag oideachas idirghníomhach dé-scáileáin VR ná nach gá "foghlaim" a dhéanamh d'aon turas. Ní mór duit ach "taithí" a éileamh. Sa phróiseas taithí, cuirfidh pointí eolais go nádúrtha cuimhní cinn agus iad a stóráil san inchinn. Is instinct daonna é cuimhní cinn a dhéanamh ar a bhfuil taithí acu. Úsáideann an VR oideachas an ghné seo chun ligean duit d'instinct a úsáid chun eolas a mheabhrú le linn an phróisis taithí. An chéad uair eile a dtiocfaidh tú i gcion céanna, is féidir leat do chuimhne a shlógadh go tapa chun an freagra ceart a dhéanamh.




Ar an gcaoi chéanna, is féidir teicneolaíocht VR a chur i bhfeidhm ar go leor disciplíní agus fiú gach gné den saol. Le cabhair ó theicneolaíocht VR, bíonn an costas ama, an costas eacnamaíoch agus an costas saothair á shábháil go mór faoin bprionsabal maidir le héifeacht an teagaisc a ráthú. Tugann an cineál oideachais seo éifeachtacht foghlama. Cuirfidh an cur chun cinn leis an athrú faisnéise agus forbairt na dtionscal éagsúla a dhul chun cinn.


Ina theannta sin, tugadh isteach réitigh sraith VR SuperSense, lena n-áirítear seomra ranga le hipearthionchar, déantóir ultra-thionchar, eolaíocht sárchreachtaithe, oiliúint super-turgnamhach, agus níos mó, ag baint úsáide as teicneolaíocht agus trealamh chun cinn chun seomra ranga déantóir VR a chruthú mar lán- scála Spás fíorúil réaltachta fíor-araíonachta, idirghníomhach, cruthaitheach, taispeántais, ildisciplíneach do gach duine chun taithí a fháil.




Ré nua tionscail oideachais VR a fhorbairt a bhfuil spéire agus cumas eicléictreach ann, agus é mar aidhm sé beocht nua a thionscnamh i nuálaíocht agus forbairt thionscal an oideachais, agus cabhrú le scoileanna cothabháil a dhéanamh ar bhaiscí de thalamh mionlach a bheidh i gceannas ar fhorbairt agus tógáil shocheacnamaíoch na teorann sa todhchaí.


Related Products